Metro in UDK

    Author: Paul Pradier Genre:
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    Voici le second niveau que j'ai entièrement crée pour le moteur de jeu UDK Unreal Engine 3.
    Encore une fois, les textures ne dépassent pas 1024 pixels, ce qui permet d'obtenir une certaine qualité sans prendre trop de mémoires.
     
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    Here the second level that I built myself for the game engine UDK, Unreal Engine 3.
    Again, the size of the maps doesn't exceeds 1024 pixels,witch provide a certain quality without taking too much space from the memories.



    Polycounts:

    Entire scene:        3.805 polys
    Tunnel:                 734 polys
    Advertising:          34 polys
    Trash can:            272 polys
    Metal grid:            176 polys
    Distributor:            226 polys
    Camera:               394 polys
    Propeller:              280 polys
    Trash:                   96 polys

















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    One Response so far.

    1. Courage mon Paul, le travail finira par payer

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